Salto de la rana

El juego de Leapfrog

UNA SED DE CREAR MEJORES SOLUCIONES.    El placer es diferente para todos. No es sólo una taza de café o una botella de agua.  Es un objeto fundamental para las rutinas de la vida. Tanto si se trata de más onzas de agua como de una tapa que mantenga caliente la infusión matutina, nos esforzamos por comprender mejor las necesidades y los deseos de los usuarios, y luego nos ponemos a trabajar para crear la solución perfecta.

Diferentes marcas para diferentes personas. Los que marcan tendencia. La familia que sólo busca hacer la vida más fácil. Estas son nuestras tribus. Estamos sedientos de conocer sus rutinas, sus colores favoritos y sus manías. Este profundo conocimiento de las necesidades dinámicas de los consumidores da forma a nuestras tres marcas distintas de bebidas.  Nuestra creencia en el crecimiento impulsado por la marca nos ha permitido construir marcas diferenciadas y competitivas que la gente ama y en las que confía.

Estilo y sustanciaEllo ofrece productos para el hogar que complementan su individualidad y sentido del estilo. Creemos en el poder de atracción del color, combinado con una función fiable, un diseño de tendencia y un gran precio.

Consola Leapfrog

LeapFrog Enterprises, Inc. (comúnmente conocida como LeapFrog) es una empresa de electrónica y entretenimiento educativo con sede en Emeryville, California. LeapFrog diseña, desarrolla y comercializa productos de aprendizaje basados en la tecnología y contenidos relacionados para la educación de los niños desde la infancia hasta la escuela primaria. La empresa fue fundada por Michael Wood y Robert Lally en 1994. John Barbour es el director general de LeapFrog[1].

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La historia de LeapFrog se remonta a finales de la década de 1980, cuando el cofundador de LeapFrog, Michael Wood, un abogado de Cooley LLP,[2] tuvo dificultades para enseñar a su hijo a leer[3] y comenzó a investigar sobre la fonética y el marketing mientras seguía siendo socio de Cooley[3]. En 1994, Wood había desarrollado el primer prototipo de lo que se convertiría en Phonics Desk, el primer producto de LeapFrog[4]. [El prototipo utilizaba un chip de Texas Instruments que ya había sido utilizado por uno de los clientes de Wood para desarrollar tarjetas de felicitación parlantes[4]. Wood solicitó comentarios sobre su prototipo a Robert Calfee, experto en el desarrollo de la lectura infantil y profesor de educación en la Escuela de Postgrado de Educación de Stanford[4].

Leapfrog lerncomputer

El primer participante apoya las manos en las rodillas y se agacha, lo que se llama dar la espalda. El siguiente jugador coloca las manos en la espalda del primero y salta por encima separando las piernas a cada lado. Al aterrizar se agacha y un tercero salta sobre el primero y el segundo, y el cuarto sobre todos los demás sucesivamente. Cuando todos los jugadores se agachan, el último de la fila comienza a saltar sobre todos los demás por turnos. El número de participantes no es fijo.

La versión francesa de este juego se denomina saute-mouton (literalmente “oveja de salto”), y la rumana se llama capra (“percha de montaje” o “cabra”). En la India se conoce como “Aar Ghodi Ki Par Ghodi” (que significa “salto del caballo”). En Italia se llama “la cavallina” (es decir, “caballo hembra pequeño o bebé”). En holandés se llama “bokspringen” (literalmente “salto de cabra”; un ‘bok’ es una cabra macho) o “haasje-over” (literalmente “salto de liebre”).

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En China este juego se conoce como “跳山羊” (literalmente[cita requerida] “salto de cabra”), que se juega por parejas. Un jugador, que actúa como “la cabra”, salta sobre la espalda del otro jugador, que hace el papel de “la roca/montaña”. Luego cambian los papeles y “la roca” se eleva un poco cada vez que cambian. Ambos jugadores continúan jugando hasta que una “cabra” falla al saltar “la roca/montaña” como resultado de su elevación. En la cultura filipina, un juego similar se llama luksóng báka (literalmente “vaca que salta”), en el que el “ello” apoya sus manos en las rodillas y se agacha, y luego los otros jugadores -en sucesión- colocan sus manos en la espalda del “ello” y saltan a horcajadas con las piernas bien separadas a cada lado; quien toque con sus piernas cualquier parte del cuerpo del “ello” se convierte en el siguiente “ello”.

Cóctel Leapfrog

Elegimos Leapfrog en lugar de otras marcas por dos razones. En primer lugar, porque tiene un entorno abierto que nos permitía utilizar una variedad de materiales en lugar de limitarnos a uno solo. En segundo lugar, porque tiene ciertas características que no encontramos en otras máquinas de su gama.’

‘Sin duda recomiendo la Bolt Pro por su rigidez, su gran cama de impresión y los dos cabezales de impresión que duplican la velocidad de impresión cuando se necesitan más piezas similares. Creo que la Leapfrog Bolt Pro es muy adecuada para la ingeniería en la creación de prototipos e incluso puede producir una pequeña serie de piezas de plástico’.

Resumiendo, nuestros ingenieros que utilizan las impresoras 3D Leapfrog están más que encantados con los resultados y el potencial que tienen las impresoras Leapfrog; sus impresoras 3D son mejores desde numerosos puntos de vista (materiales de impresión, IDEX, volumen de construcción, etc.). Al mismo tiempo, también vemos espacio para las mejoras y estamos encantados de compartir los comentarios para nuevas ideas de desarrollo.

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Rolls Royce buscaba una nueva solución de impresión 3D para poder ampliar sus capacidades internas de prototipado rápido.  Estudiamos una serie de máquinas, desde máquinas chinas baratas para aficionados hasta costosas impresoras basadas en polímeros líquidos, pero nuestros criterios para decidirnos fueron los siguientes: